跳到主要内容

团队档案 / 开发与发行

世纪天成

跑跑、洛奇和CSOL的国内运营品牌,与上海邮通科技相对应。

官方网站

本站已收录 7 款游戏

了解团队与作品

玩家口碑

更新于

世纪天成的老玩家评价里,常见的是感谢它带来过好游戏,又对后来的成长和付费不满。TapTap厂商页有CSOL玩家怀念早年的生化对抗,觉得后续强力武器让玩法变了味;洛奇玩家则更舍不得原先的生活与社区气氛,对数值追求越来越重感到失望。两类批评都不是“不喜欢原作”,而是觉得持续运营偏离了自己最初想玩的东西。这些回顾来自2018、2021年前后的端游经历,当前版本要另看。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

查看全部作品

世纪天成让不少人记住的,是《跑跑卡丁车》里练漂移的弯道、《反恐精英Online》的生化房间,或《洛奇》里一边冒险一边过日子的节奏。它把多款海外网游带到国内,玩家与它的长期关系,更多建立在账号、更新和运营上。

“世纪天成”是上海邮通科技的业务品牌,上海邮通科技有限公司是相关服务主体,不是两个互不相干的游戏厂商。也不要把“上海邮通”与其他名字相近的旧代理混为一谈,历史国服仍要按具体游戏查。

从2004年的洛奇业务开始,平台后来有了《跑跑卡丁车》《反恐精英Online》《洛奇英雄传》《自由篮球》《封印者》等不同作品。它们原来的开发团队不同,Nexon、devCAT等署名各有含义。世纪天成主要负责国内发行、本地版本活动和玩家服务,而不是这些游戏都由它从头做出。

老玩家有时会用“天成游戏”一口气称呼很多作品,但每一款的付费与运营历史都值得分开看。新武器、新角色和新版本可能让人兴奋,也可能改变旧有平衡。想回坑时,先了解如今的账号规则、区服和成长环境,比只凭当年的熟悉感更有帮助。

参考资料

  1. 世纪天成官方公司介绍
  2. 维基百科:上海邮通科技与世纪天成沿革
  3. 17173:《洛奇》国服历史回顾

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • Dongseok Oh

    《洛奇英雄传:反抗命运》导演,原始采访还回顾曾任原版英雄传导演;两个项目按具体阶段关联。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 洛奇英雄传导演(历史本人回顾) · 原作运营阶段(2025年本人回顾)
    查看人物经历与作品
  • Hoon Park

    参与《冒险岛》和《跑跑卡丁车》的数据分析与长期版本开发,2018 年起负责跑跑开发部门。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    查看人物经历与作品
  • Kim Dong Gun

    《洛奇》早期制作人,从Apple II、个人游戏和UO交流经验出发;后来继续在devCAT做系列的新表达。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 洛奇英雄传历史研发参与者 · 原始端游研发(历史参与)
    • 洛奇早期制作人 · 原作早期开发(历史参与)
    查看人物经历与作品
  • Kumtae Ryu

    《封印者》制作人和主导演,早年参与《艾尔之光》研发,Naddic班底与既有韩国动作团队有具体人员传承。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 封印者制作人/主导演(历史) · 2014—2015年研发、发行阶段
    查看人物经历与作品
  • Lee Eunseok

    《洛奇英雄传》初期研发负责人,后来带原核心成员在Nexon新设What! Studio,尝试恐龙题材的沙盒生存项目Durango。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    查看人物经历与作品

从这里认识

热门作品

查看全部作品

开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 7 款,当前展示 1–7 款