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团队档案 / 开发与发行

娱美德

《传奇》系列研发历史中的重要一方,也制作新的在线角色扮演游戏。

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本站已收录 3 款游戏

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玩家口碑

更新于

娱美德《尤弥尔传奇》的Steam版本,把漂亮画面和手游式操作放在了同一个包里。2026年4月的玩家评测里,画面确实得到肯定,但自动战斗、拥挤的界面和复杂的注册流程,也让原本想在电脑上认真操作的人觉得别扭。有体验者不喜欢召唤与带属性的付费内容,担心成长很快变成看投入;另有人觉得帧率表现拖累了观感。对这款作品,最明显的落差是宣传里的北欧奇幻场面很吸引人,真正上手后,是否接受自动化和付费养成,才决定能不能继续玩下去。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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说到娱美德,国内玩家最熟悉的入口仍是《传奇》和《传奇3》。战士、法师、道士,以及打宝、组队和行会之间的争夺,构成了许多人早期网游生活的底色。WEMADE 是这段研发历史的重要参与者,但《传奇》相关业务还涉及亚拓士和不同地区的授权运营方,不能只用一个公司名概括所有关系。

《传奇3》在原有打宝和职业协作的基础上继续发展自己的系统,后续相关作品则走向不同平台。娱美德也开展了《尤弥尔传奇》等其他项目,不能把它简单看作只保管一个旧名字的公司。具体到每款游戏,研发、发行和地区服务仍有不同安排。

这个品牌和玩家之间的联系,更多来自长期积累的角色与共同经历,而不是一串企业年份。也正因为同类名称太多,找游戏时更需要认清原版、续作、授权改编与当前运营版本。喜欢早期作品的战斗和社交,可以成为继续了解的理由,但并不能替后来每款使用相近题材的作品预先作出保证。

参考资料

  1. WEMADE 官方:企业与发展历史
  2. WEMADE 官方:产品与业务
  3. 韩国金融监督院:Wemade 公司设立资料

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 张向东

    盛大早期运营负责人、历史盛大游戏CEO;连接热血传奇、传奇世界的中国服务与端游向移动业务的转型。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 热血传奇中国运营与项目管理(历史) · 2001年加入后的早期运营;2014年回顾
    查看人物经历与作品
  • 朴瓘镐

    《传奇》原作早期开发者、娱美德创办者之一;从2004年的开发访谈可追到2024年公司经营岗位。

    参与本站收录的作品

    • 热血传奇原作早期开发者 · 原始传奇研发/2004年本人回顾
    查看人物经历与作品
  • 谭群钊

    盛大共同创业者、历史CTO与游戏CEO;从程序和运营走向传奇世界、星辰变等项目的研发管理。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 热血传奇中国运营团队负责人(历史) · 早期盛大运营;2010年回顾
    查看人物经历与作品
  • 陈天桥

    盛大共同创办者;推动传奇中国运营与传奇世界早期项目,从网游创业、娱乐集团发展转向投资及脑科学事业。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 热血传奇中国早期运营公司的创始负责人(历史) · 2001年中国商业运营初期
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  • 马晓轶

    从光通《传奇3》的中国运营走向腾讯全球游戏发行,长期负责合作伙伴与服务业务。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 传奇3中国运营负责人(光通时期) · 2007年1月访谈阶段
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关联公司与工作室

2 家

从这里认识

热门作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

从旗下团队继续找作品,包含团队加入前的作品;游戏中的开发、发行与人员署名仍按各作品资料区分。

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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