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团队档案 / 开发与发行

腾讯天美工作室

从《QQ飞车》《逆战》到《王者荣耀》,由多支团队组成的腾讯工作室群。

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玩家口碑

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天美的《王者荣耀》很容易让玩家又想开一局,又嫌这一局太累。TapTap长评里,有老玩家认可配合顺畅时的乐趣,也肯定主题音乐和节日赠送内容;不满则集中在单排队友难配合、老英雄和新英雄的强度落差,以及偶发网络中断。玩了很久的人,往往不是不喜欢这套五人竞技,而是不想把大量精力花在消化挫败感上。天美能把竞技做成日常社交,维持公平感和稳定体验也就成了绕不开的长期功课。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

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天美不是只做《王者荣耀》的一个项目组。《QQ飞车》《逆战》《御龙在天》,以及后来的《使命召唤手游》《宝可梦大集结》等合作作品,都能在它的研发脉络里找到位置。竞速、射击和手机竞技并排出现,也说明“天美”下面有不同团队。

它由腾讯早期的多支研发力量整合而来,既保留了客户端游戏的经验,也把很多精力转向移动平台。玩家从电脑换到手机后,按键、比赛时长和与朋友开黑的习惯都变了,团队需要围绕这些变化重新安排玩法。

授权合作也是认识它的一条线索:把熟悉的枪械品牌或宝可梦角色带到新设备,需要版权方与开发团队共同工作。天美参与制作,不等于拥有全部原始品牌。看它做得怎样,仍应落到各款游戏的操作、平衡、更新和收费,不能拿最出名的一款作品概括整个工作室群。

参考资料

  1. 腾讯官方:天美工作室群发展与全球研发团队
  2. TiMi官方公司资料:2008年起源与深圳总部
  3. 天美工作室群组织沿革与历史作品
  4. TiMi官方作品与工作室网站

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