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团队档案 / 开发与发行

网易雷火事业群

以《逆水寒》等作品为人熟悉的网易研发体系。

官方网站

本站已收录 9 款游戏

包含旗下公司与工作室的作品

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玩家口碑

更新于

《逆水寒》端游留住一些玩家的,是场景质感、角色外观,以及愿意慢慢做任务换时装的目标。贴吧关于正式服、老兵服和手游的讨论里,有玩家明确偏爱端游画面的细腻,也有人分享靠副本与任务攒免费外观的路线。不过,老兵服的回流玩家也会失望:新赛季和新职业确实能把人叫回来,玩了几天却又觉得日常内容太熟悉。对网易雷火工作室这款作品,漂亮的江湖比较容易形成第一印象,能否让已经熟悉玩法的老玩家持续有事可做,是更难的一关。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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看见《逆水寒》里细密的江湖场景、角色动作与大规模多人活动,玩家往往会顺着作品认识网易雷火。官方网站把它写作「网易雷火事业群」,属于网易游戏内部的研发体系,长期参与角色扮演和多人在线项目,不是所有带“网易”署名游戏的统一制作组。

《逆水寒》很能体现这类团队面对的任务:既要让人愿意停下来看风景和剧情,也要容纳副本、玩家对抗、装备成长与社交生活。一个世界做得漂亮只是开始,老玩家每周怎样安排时间,新人能否理解逐渐增加的系统,同样需要持续研发。不同项目在战斗和养成上的选择,也会影响它们各自吸引什么样的人。

雷火事业群、网易游戏品牌与具体负责发行服务的公司,是不同层次的名字。尤其《逆水寒》端游与手游属于不同产品,虽然共享题材和一些熟悉角色,版本内容、账号与商业安排不能直接互套。端游里延续多年的养成与社交关系,和面向手机重新安排的操作、日常节奏,也会让同一个江湖产生不同的玩家生活。

雷火有两条容易混淆的时间线。组织这一条,网易官方招聘介绍把起点写在2007年的杭州:先是游戏工作室,后来发展为事业群。法人这一条,“杭州网易雷火科技有限公司”登记成立于2009年4月15日,是游戏协议等文件里会出现的公司全称。两者有关联,但成立年份、组织层级和具体职责不能互相替代;在本站可以沿着关联链接分别看团队沿革与公司资料。

参考资料

  1. 网易校园招聘:雷火游戏部与伏羲实验室介绍
  2. 网易雷火公司与工作室沿革
  3. 网易游戏官方产品资料
  4. 网易雷火官方:工作室介绍
  5. 网易雷火2021年校园招聘:2007年始于杭州(嘉庚学院就业网转载)
  6. 信息通信行业信用信息平台:杭州网易雷火公司成立日期2009-04-15

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2007

    组织线:雷火游戏团队在杭州起步

    网易官方招聘介绍以2007年在杭州成立的游戏工作室为组织起点;这不是杭州雷火法人的注册年份。

    查看资料来源 (1)
  2. 2009-04-15

    法人线:相关公司主体登记成立

    杭州网易雷火科技有限公司于2009年4月15日登记成立。公司主体与雷火事业群分别保留条目,按各游戏协议和制作署名区分职责。

    查看资料来源 (2)

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 程龙

    程龙是《倩女幽魂》2011 年原作开发队伍中具名的主程序。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 倩女幽魂主程序(原作历史) · 2011年原作媒体群策会阶段
    查看人物经历与作品
  • 罗成

    罗成是《倩女幽魂》2011 年原作开发队伍中具名的主策划。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 倩女幽魂主策划(原作历史) · 2011年原作媒体群策会阶段
    查看人物经历与作品
  • 胡志鹏

    2011年《倩女幽魂》产品经理;2025年《归唐》总制作人,可以从两款作品追溯他的研发经历。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 倩女幽魂产品经理(原作历史) · 2011年原作媒体群策会阶段
    • 逆水寒制作人(早期开发) · 2016年公开研发访谈阶段
    查看人物经历与作品
  • 黄强

    黄强是《倩女幽魂》2011 年原作开发队伍中具名的主美术。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 倩女幽魂主美术(原作历史) · 2011年原作媒体群策会阶段
    查看人物经历与作品

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开发与发行记录

开发与发行目录

含旗下团队作品

从旗下团队继续找作品,包含团队加入前的作品;游戏中的开发、发行与人员署名仍按各作品资料区分。

旗下团队:24 Entertainment、Universe X Studio、网易游戏 · Naked Rain 工作室、Bad Guitar Studio

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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