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团队档案 / 开发与发行

Arc Games

《无冬Online》《星际迷航Online》等作品的发行品牌 Arc Games。

玩家口碑

更新于

Arc Games发行目录里的老网游,常让人同时想起故事和长期投入。《无冬Online》玩家怀念和朋友刷龙、做副本、待在公会里的日子,也有人愿意推荐新人先体验剧情;但装备被新版本淘汰、货币种类繁多和付费伙伴,又让回归变得累。《星际迷航Online》的评价也有类似两面:星舰战斗与任务能让爱好者留下来,舰船价格却会影响继续消费的意愿。这些2025至2026年Steam评论关心的是具体游戏的游玩和收费体验,Arc在其中承担发行角色。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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在《无冬Online》里冒险,或在《星际迷航Online》里开船执行任务,玩家会见到 Arc Games 的名字。它是发行与服务品牌,不是这两款游戏的原始开发工作室;具体研发历史与 Cryptic Studios 密切相关。把两者分开,能让作品署名更清楚。

Arc 的公司沿革使用过 Perfect World Entertainment、Gearbox Publishing San Francisco 等名称,因此老玩家可能在旧公告里见到不同称呼。名称和归属的变化,不会把游戏过去由谁制作这件事重写,也不等于所有叫“完美世界”的国内外业务今天仍是一家公司。

它的产品目录既有长期在线的角色扮演游戏,也有其他团队制作的买断作品。对玩家来说,发行商的工作体现在商店、地区发行、账号支持与持续服务上,具体战斗和关卡则还要看开发团队。认识 Arc,与其背一串更名记录,不如先认出自己玩的作品,再顺着它找到正确的支持入口和研发信息。

参考资料

  1. Arc Games公司沿革与发行目录
  2. Arc Games宣布通过管理层收购成为独立发行商
  3. Embracer出售Arc Games及Cryptic Studios并保留部分权利的公告

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • Jack Emmert

    Cryptic 共同创始人,从《英雄城市》到《星际迷航 Online》与《Neverwinter》;经历 DC 网游及新工作室创业,2026 年返回领导老团队。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 无冬Online工作室领导/长期运营方向 · 2026年1月返回Cryptic;4月本人访谈
    • 星际迷航Online工作室领导/长期运营方向 · 2026年1月返回Cryptic;4月本人访谈
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关联公司与工作室

2 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 2 款,当前展示 1–2 款