今天先看两类会改变计划的消息:《梦幻西游》门派调整进入指定服务器测试并改变比赛排期,《三国群英传2》和《剑侠世界4:无限》则调整赛季养成、付费与交易产出。海外方面,插件从测试进入正式服、限时成就延期,以及预览版不可逆迁移,都值得在重新投入之前看清。
本期截稿:北京时间2026年10月20日09:34:19。已回看上一期日报及此后58条快讯、文章,并补查国内厂商公告与国内外新闻源。日报允许复用高价值单条;同一事件的延迟、预告与开放确认已合并,旧公告补报注明原日期。截稿后的消息不在本期范围。
国内动态
《梦幻西游》10月门派调整先在部分服务器测试,帮派赛事顺延
19日公告将门派技能、奇经八脉、神器、召唤兽等调整列入20日指定服务器测试,而非全服同时实施。测试服本周部分跨服竞技暂停,“双龙之战”和封神演武部分排位仅在测试服之间匹配;全服帮派联赛、精英联赛、帮派竞赛与试炼赛顺延到10月30日至11月1日。技改涉及多个门派,玩家应先核对服务器与比赛日程,再研究配点,不能把测试表直接当作全服最终强度。
来源:官方原文(2026-10-19公告;10-20部分服务器测试);10月门派调整详细表
《三国群英传2》月卡服改两阶段赛季,258元月卡新增挂机晶矿
19日公布的“虎啸关西”计划在20日09—15时维护后更新。赛季由三阶段改为两阶段,不再推出第三套副本装备,原第三阶段内容拆入第二阶段陆续投放,赛季总时长预计不变。同时新增258元/月超级月卡,挂机可产晶矿,普通、高级月卡没有这项产出;人物橙武改用不可交易特制魂晶,晶矿可按不同比例兑换绑定或可交易材料。养成与交易成本同时变化,不能只看“少刷一套装备”;截至截稿仍应按维护计划理解。
来源:官方原文(2026-10-19公告;10-20待维护完成)
《剑侠世界4:无限》福袋交易产出与68元月卡绑定
18日官方公告说明,自当日10时起,开通68元金纹月卡的角色获得非绑定福袋,产出道具可交易;未开通者获得绑定福袋,产出不可交易。官方将其解释为抬高批量账号转移资源的成本,同时承认会影响部分免费玩家。这款游戏有原生PC客户端并跨端互通,相关PC玩家应据此重新计算福袋收益。变化只针对福袋及其产出,不能扩大成“所有交易都必须买月卡”,也别再照过期提醒处理18日前的旧窗口。
来源:官方原文(2026-10-18官方公告,补报);官方公测及四端互通说明
《龙之谷》华东电信二区先更新逆转战士,全区仍按22日计划
19日华东电信二区Ver.727公告已标维护完成,加入需新建、不能由其他职业转入的特殊职业“逆转战士”,每账号限一个,创建窗口从十月版本至十一月版本更新前。次元等级上限升至500,400级以上依靠关卡经验成长。15日预告给全区的计划仍是22日,不能把单区提前更新写成全区已开。想尝试的玩家应先看所在区与创建期限;同日该区还有无版本更新维护,早先完成更新也不保证其后一直在线。
来源:官方原文(2026-10-15预告、10-19指定区服更新);十月版本预告与全区排期
《冒险岛》国服怀旧服修正经验加成口径,别沿用旧练级估算
16日已完成的分频道维护,将神圣祈祷额外经验的基数从错误的“怪物经验”修正为“角色个人分配到的经验”。官方也明确否认反复叠加该技能可获得异常经验的说法。组队升级时应按修正后的口径估算收益,而不是把旧表现当作固定加成;它仅对应盛趣国服怀旧服,与现代版和海外Classic World分开。19日另有签到缩地石差额可在官网领奖专区补领,不意味着所有账号都会自动收到。
来源:官方原文(2026-10-16技能修正、10-19差额补发);签到奖励差额补发公告
《剑网3》解除四乡风物周上限,商城购买不是解除条件
启动器更新页标注19日、版本1.5.0.9987,确认当日07时起“四乡风物”不再受周获取上限限制。代币同时在商城以每个100通宝出售,截止29日07时;这是另一项付费安排,公告没有把购买作为解除上限的前提。此前卡周上限的玩家可以按活动剩余条件规划获取,但不能推断所有兑换奖励无限领取。本期只汇总进度规则,重阳小游戏静音修复不单独扩成新闻。
来源:官方原文(2026-10-19启动器更新;本期保存滚动页面快照)
《反恐精英OL》21日预告生化英雄测试与新地图,旧季兑换将结束
19日官方预告21日全服加入“玫瑰街心”地图、改造武器系列,以及标注为测试的生化英雄模式调整,新增僵尸变异技能的完整数值仍待后续。第26季度战勋商店和第1—12季度道具兑换将在维护时结束;64位客户端也会更新,9月21日后未更新过的玩家可能需要较长下载时间。准备回归的人应先处理旧季兑换和更新文件;公告没有宣布淘汰32位客户端,也没有给准确开服时刻。
来源:官方原文(2026-10-19预告;10-21拟更新)
海外动态
《夜鸦》国际服改双手剑怒气循环,研磨上限升至12
20日国际服更新日志为双手剑新增“战争狂之渴望”:命中、闪避或受击积累怒气,满怒进入暴怒后重置相关冷却,并改变技能效果。部分技能改为范围攻击或带拖拽,但晕厥时间等也随之调整,不能当作所有技能统一增伤。贤者之石研磨上限从6升至12,新增收益分阶段累积,无需重置。相关职业与养成玩家应重新检查循环和材料投入;本条不代表韩国或中国大陆服务同步。
《魔兽世界》美区Kindo’jan限时成就多给一周
19日蓝帖承认12.1.5首周迷宫故障影响完成挑战,因此将Fabled Let Me Solo Him: Kindo’jan成就窗口延长一周。美区原文明确到10月27日当地例行周维护,而不是统一北京时间某日零点。被首周故障耽误的玩家可重新安排挑战;这是完成窗口延长,不是直接补发成就,其他地区应按当地公告核对,不推定国服同步。
《魔物与回忆》放开木工等级限制,多房产维护费用需重算
19日0.30.3.2说明取消木工随角色等级设置的技能上限,低等级角色也能练到300;多数制作失败会返还商店组件或部分原料,并非全额无损。补丁同时修正多房产维护费未生效,执行每账号各类型一处、最多四处的限制。手工业玩家与多房产持有人应分别重估投入和持续成本。开发组提醒,大规模服务端优化若出现回归问题可能临时回滚并要求重下客户端,这只是风险预告,不是已经发生回滚。
《救世之树》国际服补偿18日领土战,奖励按25日结果计算
19日补丁预告针对18日公会领土战未正常进行,计划按25日那一场战果额外发放一次奖励,不是恢复18日成绩。20日维护后,未知圣域三层拟从三大城开放免费入口,持续至27日例行维护,期间公会不能自行开启。公会应据此安排下一场争夺与圣域活动;本期截稿在20日预计09—14时维护窗口内,不把预计开服时间当作已经完成。
来源:官方原文(2026-10-19预告;10-20维护后安排)
《最终幻想14》国际服今日12—18时维护,旧录像之后不能回放
官方为7.57热修安排20日04—10时UTC全世界维护,换算北京时间12—18时;数据中心旅行及转服、更名、道具码等服务提前半小时,即11:30暂停。维护前的Duty Recorder战斗录像在更新后不能继续回放,有复盘需求应提前安排。这条影响的不只是六小时登录窗口,也包括旧记录可用性;完成时刻可能变动,且不适用于中国大陆服或繁体中文版排期。
《符文世界》插件中心从Beta进入正式游戏,仍需审核与邮箱验证
Jagex 19日确认,Plugin Hub正式开放,首批为任务助手、菜单替换、地块标记、实体隐藏和职业量表五项工具;开发环境及投稿流程也同步开放。使用需完成托管平台mod.io的邮箱验证,插件须经官方审核,不能替玩家自动执行操作。对现代RuneScape PC玩家,这是正式服可用性的新进展,不能与Old School的RuneLite混淆;待审工具也不等于已经上线。
《星际马厩 Online》停止支持Ventura,Mac最低系统提高至14.8
19日官方兼容性说明称,部分崩溃与Ventura及新技术依赖有关,已无法继续支持该系统;Mac最低要求更新为macOS 14.8 Sonoma。仍用旧系统的玩家应先核对设备能否升级,再安排回游。公告没有给单独的宽限期,也未宣布Windows最低配置变化;满足系统门槛仍不代表所有硬件组合都不会崩溃。
《昆弗尔》(暂译)加入工人养成,随行伙伴阵亡会永久损失装备
18日1.3.0.3补丁加入捕获、训练与分工系统,工人可采集、生产、务农或参与战斗,但只在祭坛区域训练和工作,不在玩家住宅运作。一次可带一名随行工人;若工人死亡,工人与穿戴装备永久损失,外观服装才会通过邮件退回。想把高级装备交给随从的人应先考虑风险,而不是把新系统看成不会损耗的额外战力。
《亚贡崛起》继续改据点争夺,全怪金币与施法材料约增70%
18日Reforged补丁是17日重做之后的新进展:剩余White View、Ottenhal也改为符文据点,103处全部接入;占三祭坛需10分钟、占两座需15分钟,争夺不再像前版那样迅速。所有怪物金币与施法材料掉落量约增70%,阵营据点与队伍计分规则也有调整。公会应重排驻防与收益路线,刷怪玩家可重新估算材料来源,不能把上一轮领地重做的旧说明原样沿用。
《星球大战:旧共和国》11月释放不活跃角色名,要保留须逐个登录
14日官方公告提醒,11月12日为订阅状态的账号可保留全部角色名;免费及Preferred账号中,自2026年1月1日起未登录的角色,其名字可能在12日释放。想保住所有名字,须在11月12日前逐个登录角色,而不只是登录账号。失去名字后仍可免费改名;这不等于角色与进度被删除。媒体19日再次提醒,本期补报的是需要提前操作的账号权益。
来源:官方原文(2026-10-14官方公告;10-19媒体提醒,补报)
《幻塔》台服6.4今日维护,跃迁服S3重置不能套到正式服
16日当地公告安排20日08—12时更新6.4,加入里维塔地图、新世界首领与探索玩法。正式服和跃迁服规则要分开:跃迁服S3会重置角色等级及服务器,正式服没有这项赛季重置;PC和Steam用户可沿用现有主程序。准备回游的人应先确认自己所在服务与账号类型。截稿仍在预计维护窗口内,12时并非已确认开服,也不能推定大陆或其他国际服同步。
来源:官方原文(2026-10-16公告;10-20地区版本更新);跃迁服S3与重置规则
开服与开测
《上古世纪编年史》Demo已确认开放,预告进入实际体验阶段
官方19日“现已开放”说明确认Steam免费Demo可用,四职业均可体验,包含首次引入的PvP以及新地下城Throne of Hinnon。时间沿用原排期:北京时间20日01时至27日01时。与此前的开测预告相比,本期新增事实是已发出开放确认;想尝试的人现在可以检查下载入口,勿把Demo开放理解为正式发行或默认继承进度。
来源:官方原文(Steam开放确认:2026-10-19 UTC)
《堕落之剑2》(暂译)免费Demo开放,正式版仍未定档
19日Steam公告确认试玩可下载,包含战术战斗、主支线、装备购买与制作、地下城等内容。发行商商店页将本作列为MMO及在线PvP作品,提供Windows客户端;不能因为前作是网页游戏就把这次PC版本一并排除。对关注回合制在线RPG的玩家,这是可实际体验的窗口;当前公告未承诺试玩进度继承或正式上线日期,不据试玩内容推断所有正式版联机系统均已开放。
来源:官方原文(Steam发布:2026-10-19 UTC);发行商商店页与PC在线功能
《灰区战争》0.5支持者预览已开放,迁移模式选择不可撤回
最新Steam确认取代了此前几次延迟通知:支持者版可切换supporter-preview分支进入0.5,预览进度继承到计划22日推出的完整版。更新部分清档:任务、等级、商人等级等保留,仓库与资金重置;首次进入时选择将旧角色进度迁往哪个模式,此选择不可逆,切换分支后也不能返回0.4.7.6。回归玩家应先决定模式和是否参与付费资格预览,不能再照早期公告把它当作尚未开服。
来源:官方原文(Steam开放确认:2026-10-19 16:50 UTC)
《饥饿》(HUNGER,暂译)封测分批发资格,申请可能随时关闭
19日官方Steam封测说明确认开始接纳玩家,邀请按游戏与服务器稳定性逐步发放;新申请入口可能随时关闭,已允许的好友邀请则仍可继续使用。获批后会收到Steam邮件,Playtest出现在游戏库。想与朋友组队体验这款多人搜打撤RPG,应分别确认资格;提交申请不等于即时获批,封测也不是正式发售。
《希望M2》(暂译)韩国PC预下载开放,下载完成不等于已开服
19日当地官方预下载说明提供HIVE启动器安装路径,PC最低列Windows 10、i5-10400F、8GB内存及GTX 1060 6GB。它是明确的PC客户端消息,不能只按标题里的“M”过滤掉。但官方同时说明预下载后仍须等正式开放才能游玩;本期只确认可准备客户端与硬件,不将下载按钮当作已上线证明,也不推定其他地区同步。
今日观察
技改是否值得重配装备,先看它在测试服还是正式服;版本是否值得回归,除了新职业,还要看仓库清理、材料绑定、付费产出与服务器限制。今天几项消息也说明,最新状态比最早排期更重要:已经开放的预览不必继续等旧公告,但不可逆的模式选择仍要慎重;仍在维护中的服务,也不能把预计结束当成已经恢复。对玩家来说,这些条件往往比更新内容有多少条更有用。






















