- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 时间收费
- 发行日期
- 2003-12-18
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 2003-12-18
游戏概览
《梦幻西游》电脑版里,开一场战斗之前往往就要商量好:谁来输出、谁负责封印,召唤兽又如何配合。你从人、魔、仙角色中选择门派,带着伙伴完成剧情、副本和各种三界任务,再通过装备、召唤兽与技能培养调整队伍能力。摆摊交易、帮派及生活技能让战斗之外也有事情可做,电脑版采用点卡计时,并另有外观等付费内容。
- 门派分工让输出封印与治疗相互配合
- 召唤兽培养直接影响队伍战术选择
- 玩家摆摊连接装备与生活技能产出
- 剧情副本和帮派活动串联三界日常
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《梦幻西游》电脑版由网易自研与运营,网易公司官网明确把它列为自己的 PC 产品。它长期围绕西游题材、门派回合战斗、召唤兽与交易成长。查团队背景时,可以先进入网易的游戏业务页面,再按具体开发者访谈追下去;电脑版与同名移动作品应按各自版本阅读。
网易游戏发行与运营
公开开发与运营阶段
承担这款作品的对外发行、账号服务和版本运营。
查看资料来源 (1)
- 徐波
早期主设计师
多益创业之前的梦幻研发履历
多益 2007 年原始公司介绍明确记载其梦幻西游主设计师经历。
网易游戏研发团队
公开开发与运营阶段
制作梦幻西游电脑版的回合战斗、召唤兽与长期内容。
查看资料来源 (2)
收起名单
- 网易互娱
研发事业群(项目归属)
公开招聘资料将《梦幻西游》列入网易互娱的产品体系。这里只记录事业群层面的项目归属;具体工作室、制作人员与发行服务主体仍按该游戏的资料分别追溯。
- 丁迎峰
早期设计开发及产品负责人(历史)
早期研发;2011年访谈确认产品总监
网易年报明确领导梦幻西游设计开发;原始专访补充长期运营和玩家反馈工作。
- 詹钟晖
早期研发领导(历史)
网易早期梦幻项目;2010年官方履历回顾
网易原始股东文件明确其对梦幻西游开发发挥领导作用;具体系统设计及代码由各成员分担。
查看资料来源 (1)
- 吴云洋
早期客户端与图形引擎程序(历史)
大话2之后的梦幻早期研发;2008年本人回忆
与郭伟协作重做客户端,本人负责图形等引擎部分;不是整个项目唯一程序员。
游戏情报
回城日报|9月30日:诛仙世界困难本将开,永恒之塔2今日先行
国内《梦幻西游》电脑版畅玩服已将“幽都奇遇”推向全服,《诛仙世界》困难团本定于今天中午开放。海外《上古世纪S》首次展示实机画面,《永恒之塔2》今日面向创始人包玩家开启先行体验,《方舟:生存飞升》则把虚幻5.8升级推迟到10月。
《梦幻西游》电脑版畅玩服“幽都奇遇”今日全服开放:百级五人队可挑战
《梦幻西游》电脑版畅玩服9月29日将“幽都奇遇”从部分服务器测试转为全服开放,开服满60天服务器的100级角色可组五人队参与。新一季“梦魇幻境”目前仍仅在两组服务器测试,不能与全服上线混为一谈。
2026年9月第4周国服MMORPG人气排行榜更新:梦幻西游居首,新倩女幽魂升3位
回城卷2026年9月第4周(9月21日至27日)9月28日国服MMORPG人气榜更新:梦幻西游电脑版、魔兽世界、DNF位列前三,新倩女幽魂升至第17。本文汇总20款游戏排名及相较上期的变化。

梦幻西游5开0氪第219天:一个月到底能刷多少钱?实测给你看
梦幻西游5开0氪肝养第219天实测收益。9月接手烹饪店一个月格子纯收益10坨以上,游戏内更新装备一两坨,月净刷不到3000,扣点卡后纯收益2000多。每天平均玩六七个小时,从零起号3-4个月才开始有收益。起号还是买号二选一,不存在又能玩又能赚钱。
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大话西游2
这一回合先控制谁、让哪只召唤兽出手,往往要连着下一轮一起考虑。《大话西游2》把角色与召唤兽编进同一支队伍,围绕速度、控制、输出和治疗安排战术。培养过程中,种族能力与召唤兽技能提供不同搭配,再带进任务、副本和玩家对抗;帮派也让冒险有了固定伙伴。这里介绍的是经典版,与免费版和手游分别运营。
和召唤兽、老队友算好下一回合,把西游江湖玩成默契。

大话西游3
《大话西游3》的每个回合,都需要队伍把角色技能与守护伙伴的行动搭配起来。玩家沿西游故事培养人物、装备和守护,在组队任务中分担输出与支援,回城后还能摆摊交易或参加帮派活动。成长和社交因此紧密联系。经典版与免费版采用不同的经济规则,免费版免点卡,计费及培养方式需按所选区服理解。
喜欢唯美西游和回合配队,带着守护、约上老朋友慢慢闯荡很对味。

QQ幻想
带上宠物出门做任务,再回城和家族朋友交流,是《QQ幻想》中常见的冒险节奏。角色通过职业技能与装备逐渐成长,宠物也会成为需要长期照料的伙伴;想切磋时,还能进入玩家对战。卡通人物与带有中国神话色彩的世界让旅程有自己的样貌,社交关系伴随成长积累。原版《QQ幻想》与《QQ自由幻想》各自运营。
龙城、萌宠和当年的伙伴,留下了一份卡通江湖的旧日亲切。

梦幻聊斋
《梦幻聊斋》是麒麟游戏研发的Q版回合制PC网游,以《聊斋志异》的人、鬼、妖、仙故事为背景,通过门派分工、宠物培养、剧情副本和帮派活动展开冒险。玩家可与伙伴组成队伍,在回合战斗中安排攻击、控制与治疗,并通过任务和交易完善装备。游戏曾使用《新梦幻聊斋》《画皮Q传》等版本名称。2023年官方宣布与大千互娱合作运营,2026年4月双方又公告将大千账号绑定至麒麟通行证;现行官网与账号入口据此列示,老账号需按对应迁移规则处理。 国服于2011年3月25日开启开放内测,该阶段不删档。
把聊斋故事化为组队回合冒险,搭配门派、宠物与技能应对战局。

问道
《问道》的修行不只看等级,还要看道行与五行搭配。你选择门派培养法术,带着宠物参与回合战斗,安排输出、辅助和障碍技能;道行会影响部分法术的成功率,队友和宠物的能力需要一起考虑。任务、副本与修炼逐渐展开封神背景下的故事,角色加点和装备选择让同一门派也能有不同的发展侧重。
和宠物琢磨五行、修炼道行,玩出回合里的道家斗法味。

QQ幻想世界
《QQ幻想世界》是腾讯幻想系列的独立PC网游,以架空的东方神话世界为舞台,将角色成长、宠物培养、关卡副本和家族战场结合。玩家通过任务与战斗获得装备,组队挑战首领,也可参与阵营对抗和玩家交易。游戏于2010年推出,与《QQ幻想》《QQ自由幻想》分别运营;三者属于同一系列,但不是同一个客户端或同一组角色数据。官网在2026年9月仍发布全服更新公告。 原国服于2010年6月21日开启公测。
在东方神话世界里组队闯副本、养宠物,与家族伙伴参与战场。