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游戏幕后人物

吴云洋

云风 / Cloud Wu / Wu Yunyang

以风魂引擎进入网易,参与大话2及梦幻客户端;后共同创办简悦,持续开发Skynet与游戏引擎,2024年结束阿里任职。

人物介绍

吴云洋更为程序员熟悉的名字是“云风”。玩家也许没有在登录画面留意过他,却可能长期使用过他参与开发的客户端。《大话西游2》《梦幻西游》的早期技术工作,是他的职业主线之一;后来这条线延伸到简悦创业和开源游戏基础工具。

他的来路不是先投简历进入大公司。大学时期开发的风魂引擎被一家游戏团队使用,对方被网易收购后继续邀请他写模块。2013年本人整理的图灵访谈回忆,最初在武汉远程兼职,后来才到广州网易,全职参与2001年的《大话西游》项目。

初代大话上线并不顺利,客户端崩溃和服务器问题让团队需要重做。云风回忆,自己先写出一个更稳定的客户端雏形;丁磊随后安排詹钟晖抽调技术人员继续重建,形成《大话西游2》。这段故事有多个岗位一起推进,既能看到他的具体工作,也不会把一次团队重做描述成一个人的奇迹。

《梦幻西游》阶段,他和郭伟重新设计客户端,分别处理图形引擎、接口及游戏逻辑等任务。2008年的开发回忆还留下一次困难的崩溃定位:两人根据录象反复重现问题,发现对象引用的先后顺序出错。玩家看到的是稳定运行的游戏,背后却可能是数天追踪一个细节的工作。

2005年,他转向杭州的研发尝试,继续探索3D引擎与新项目。2013年访谈也坦承并非都成功,一项长期项目在2010年结束。2011年他离开网易,与詹钟晖等人参与简悦创业;新公司早期接连遇到项目挫折,后来才随着移动游戏找到继续发展的机会。

在简悦时期,他开发并开源Skynet服务端框架,也探索游戏客户端工具。对玩家来说,这些名字未必对应一张游戏海报,却是团队把大量玩家连接到同一服务、继续维护作品时使用的基础。开放代码让其他开发者能够参与和反馈,也把个人经验传到更大的社区。

2017年简悦并入阿里。2024年5月,他在自己的博客公布结束阿里工作:团队投入多年的Ant Engine项目被关停,但引擎已经开源。他同时说明,关于公司为何作出决定只是自己的理解,不能替公司确认动机;之后考虑制作Windows独立游戏,彼时仍在构想阶段。

云风的履历包含客户端重写、没能继续的项目、创业转向和持续做基础工具,并非一路成功的宣传故事。沿着他,可以从网易早期回合制网游找到詹钟晖、郭伟等合作关系,再追到简悦及开源社区,也能理解游戏技术如何跨公司、跨项目被继续使用。

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网易游戏

客户端、图形引擎程序及杭州研发负责人(历史) · 2001年加入—2011年离开;2005年转杭州

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