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游戏幕后人物

丁迎峰

丁丁 / Yingfeng Ding

梦幻西游早期设计开发负责人、网易互娱历史负责人;2002年加入网易,2025年底退休,2026年继续担任顾问。

人物介绍

丁迎峰是《梦幻西游》早期团队的重要负责人,业内与公开采访也称他“丁丁”。从做一款游戏到管理网易互娱,他的履历把产品设计、长期服务和团队组织串在一起。他与网易创始人丁磊是两个人,工作名相近也不应混淆。

网易原始年报记载,他在2002年加入公司,并领导《梦幻西游》的设计与开发。早期项目并不是由某一位人完成:策划、程序、美术、运营各有成员,他在其中承担产品方向与组织责任。2011年叶子猪采访也明确称他为项目奠基人、产品总监,提供了与正式公司履历相互印证的记录。

《梦幻西游》成为长期服务游戏之后,负责人面对的问题已经超出首次上线。2011年专访里,丁迎峰反复谈团队怎样听取意见、与玩家磨合,再决定更新什么;他把游戏的吸引力放在实际内容和熟人之间的口碑,而不只看一次大型推广。这里记录的是当年产品负责人的方法,不代替今天的玩家评价。

2010年还有一个具体的团队入口:梦幻西游组织玩家策划招募,丁迎峰在总决赛为三位获选玩家发出聘书,进入游戏营销和产品策划岗位。这个活动说明,玩家意见不仅可以成为问卷,也可能变成参与开发与运营的职业经历;并不意味着所有玩家都拥有直接决定版本的权力。

他之后的管理范围逐渐扩大。官方履历记载,2011年至2016年担任负责产品研发与运营的副总裁,2016年起成为执行副总裁和互娱负责人。此时他需要支持多支团队,负责的组织范围与亲自参与某一款游戏早期设计,是不同层面的工作。

2025年12月26日,网易公布其退休安排,12月31日起离开执行副总裁及互娱负责人岗位。公告也明确,2026年他继续担任网易顾问。这次交接结束了他长达二十余年的一线管理经历,也让互娱管理与后续顾问职责有了明确分界。

丁迎峰这条经历从梦幻早期研发,延续到长期运营与更大规模团队管理,再走到退休后的顾问身份。对玩家来说,既能找到一款老游戏早期是谁组织开发,也能看到岗位如何交接;一位老制作人员的贡献会保留,后来的项目团队同样需要自己的署名。

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这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

网易游戏

梦幻西游早期设计开发及产品负责人(历史) · 2002年加入;2011年原始访谈回顾

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网易互娱

执行副总裁、互娱负责人(历史);退休后顾问 · 2016年—2025年12月31日管理岗位;2026年网易顾问

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