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团队档案 / 开发与发行

Daybreak Game Company

接着经营SOE留下的老网游,玩家最关心世界还能怎样继续。

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玩家口碑

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《行星边际2》的Steam长评很能体现Daybreak老玩家的矛盾:大地图上步兵、载具和阵营一起作战的体验难以替代,指挥与队友配合也留下不少回忆;玩得久的人又会嫌引擎老、内容和维护跟不上,希望有真正的后续作品。舍不得离开,和不满意现在,并不冲突。这些声音主要针对《行星边际2》的长期PC运营,不等于《无尽的任务》或其他团队也有同样处境。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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Daybreak接手的是一批已经住着老玩家的世界。《无尽的任务》里多年养成的角色,《行星边际2》里一起冲锋的阵营,《DC宇宙Online》里与漫画英雄并肩冒险的人,很多都比这个公司名字出现得更早。它前身是索尼在线娱乐SOE,2015年脱离索尼后换成现在的名称。

对这种公司,最常见的工作不只是发布新作,而是让老游戏继续运行:资料片接到旧世界里,账号和公会关系延续,系统也得面对新设备和新人。玩家想要的既可能是新地图,也可能是别把自己熟悉的玩法改得面目全非。

《无尽的任务》系列偏向角色扮演与组队,《行星边际2》把射击、载具和阵营放进很大的连续战场,《DC宇宙Online》又有自己的动作与漫画风格。公司后来让Darkpaw、Rogue Planet、Dimensional Ink等团队拥有更明确的名称,实际开发工作应顺着这些团队理解。

《指环王Online》《龙与地下城Online》的研发则与Standing Stone Games相连,Daybreak承担发行支持。它在2020年进入EG7体系,但玩家日常感受到的仍是更新、服务器和社区。看这家公司,老游戏能否持续被好好维护,比集团组织图更贴近问题本身。

参考资料

  1. Daybreak与Sony Online Entertainment沿革
  2. Daybreak三大系列工作室成立及业务分工公告
  3. PlanetSide 2官方:Daybreak收购与Rogue Planet团队说明

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2020-01-21

    为三支既有项目队伍分别建立品牌

    DCUO、EverQuest与PlanetSide团队分别使用Dimensional Ink、Darkpaw及Rogue Planet品牌,既有项目与制作经验继续延续。

    查看资料来源 (1)

参与作品

与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

3 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

从旗下团队继续找作品,包含团队加入前的作品;游戏中的开发、发行与人员署名仍按各作品资料区分。

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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