游戏幕后人物
Allen Adham
艾伦·阿德汗
暴雪共同创办人与 WoW 原版主设计师;2004 年离开、2016 年回归,长期擅长组建新项目团队。
人物介绍
Allen Adham 在创办暴雪之前已尝试写游戏。2018 年本人长访谈回忆,高中从 Apple II 和 BASIC 起步,后来给 Interplay 等公司做转换与开发;在 UCLA 认识 Mike Morhaime、Frank Pearce、Patrick Wyatt 等伙伴,邀请他们一起建立后来成为暴雪的团队。
他并非只有创办人身份。《魔兽世界》原版手册将 Adham 与 Rob Pardo 并列为 Lead Designers;本人又回忆,自己当时同时参与公司经营与 MMO 开发,工作负担很重。2004 年在 WoW 上线前,他离开公司,转去做量化投资。
2016 年,Morhaime 邀请他回归;当年的 BlizzCon 舞台发言也正式公布此事。Adham 后来重点做新项目孵化:从成熟团队里找有经验的人,一起试下一种作品。他在访谈里把自己理解为善于开头的人,而长期打磨和运营需要其他同事接力。
2024 年公司领导调整时,他再次离开暴雪。从早年自己写程序、与大学同学创业,到为 WoW 设计、离开金融行业后回来孵化新项目,他的经历里有两次离任,也有一次回归。2018 年原始访谈所说的“喜欢开始新东西”,让这些看似反复的转身有了更具体的解释。
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参与作品
- 魔兽世界

主设计师(原版)2004年原版研发(历史署名)
Allen Adham 是《魔兽世界》原版署名的两位主设计师之一。
有据可查的团队经历
任职与团队
共同创办人/主设计与项目孵化(历史)1991–2004;2016–2024年1月
暴雪娱乐保留2004原版Lead Designers署名,扩展两段历史任期及2016回归,明确2024离任。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。