游戏幕后人物
Chris Metzen
克里斯·梅森
Warcraft 世界与故事的重要创意人物,兼有 WoW 原版声音署名;2016 年退休后回归,参与世界之魂史诗。
人物介绍
Chris Metzen 与魔兽世界的关系,既在世界和故事,也在声音表现。《魔兽世界》原版手册同时记有 Creative Director、Voice Direction 与 Voice Acting 署名。玩家看到的角色和听到的演出,背后还有美术、编剧、配音与设计等不同同事共同制作。
他在暴雪工作多年,是 Warcraft 世界早期团队的成员。相比把他简化为“故事之父”,更具体的入口是原始制作名单和本人访谈:这些材料能对应创意工作怎样参与一款游戏,也能让玩家继续找到同阶段的团队。
2016 年 Metzen 宣布退休,2022 年又以创意顾问身份回到魔兽团队;2023 年 9 月官方进一步宣布全职 Executive Creative Director,重点支持 WoW 领导团队制作未来冒险。这个前后变化必须保留,不能把回归后的职务直接套到曾经离开的年份。
2024 年 WoWCast 由他亲自回顾回归与世界之魂史诗的制作方向,官方三十周年材料也继续刊载他的故事朗读。玩家可以由原版走到《地心之战》阶段,看到同一个创意人物如何在间隔多年后重新加入团队。
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参与作品
- 魔兽世界

创意总监/配音指导(原版)2004年原版研发(历史署名)
Chris Metzen 在《魔兽世界》原版担任创意总监,并参与配音指导。
Warcraft世界创意/WoW回归阶段2023年全职任命;2024年世界之魂史诗访谈
官方任命重点支持WoW未来冒险,本人节目回顾回归和新叙事方向。
有据可查的团队经历
任职与团队
历史创意总监/配音;Warcraft执行创意负责人(回归)原版2004署名;2016退休;2022回归;2023年9月全职任命
暴雪娱乐分开原版声音和创意职责、离任与回归后的Warcraft职务。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。