游戏幕后人物
Frank Pearce
弗兰克·皮尔斯
暴雪早期创办团队成员;长期参与开发组织与人才建设,2019 年告别公司。
人物介绍
谈暴雪的由来,Frank Pearce 经常被 Mike Morhaime 和 Allen Adham 的名字遮住。但暴雪自己的历史和告别公告把他列为联合创办人。他在 2019 年回忆,是 Allen 给了他一封邀请信,让他加入 Allen 与 Mike 做游戏的计划,随后在这支团队里度过了二十八年。
他不是只在公司做大后出现的投资人,而是早期开发组织的一员。认识他可以从暴雪还没有 Battle.net、没有《魔兽世界》的小团队阶段开始:大家先做自己想玩的游戏,再逐渐建立能持续制作和发行作品的公司。公告中的这段回忆,比把他简单写成“暴雪高管”更能说明他的来历。
随着工作室发展,他承担的工作逐渐偏向开发组织、人才和长期团队建设。J. Allen Brack 在公开回应中强调 Pearce 对团队的指导和帮助。这里能核实的是他的组织责任;某款游戏的详细岗位还要查当年的片尾名单,不能因为属于创办团队就把《守望先锋》或《魔兽世界》所有设计都算成他的个人制作。
2011 年暴雪二十周年,他和 Morhaime 共同出现在官方致谢影片里,向玩家回顾公司的成长。2019 年 7 月,他正式发表告别信,表示把工作交给下一代领导者。两次公开露面相隔八年,也把暴雪从创办人带队到管理交接的过程连起来。
有据可查的团队经历
任职与团队
联合创办人/开发组织负责人(历史)1991年起步;2019年7月告别
暴雪娱乐官方告别公告确认其创办团队与长期开发组织经历,不把离任后的项目挂为本人制作。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。公司作品关联不代表本人参与了每一款游戏的制作。