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复活报道

追踪玩家复原进展,也记录停服游戏与玩家的故事。

共 13 篇 · 按发布时间从新到旧

网游史

把制作人送进监狱的网游,后来做成了吃鸡

蓝洞最早做的不是PUBG,是TERA神谕之战。天堂3团队出走创立蓝洞,技术惊艳拿了总统奖,但被NCsoft告到创始人判刑。国服昆仑万维砸4000万美金代理,两年就做死。蓝洞濒临倒闭时,一个并入的小工作室联系了布伦丹格林——然后就是吃鸡。

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游戏历史

公测5天就免费,30元买断成笑话:仙剑Online是怎么被久游搞死的

仙剑Online坐拥国内游戏界最大IP,本应成为仙侠MMORPG领军人,却被运营商久游两个月搞死。开发历程坎坷:2002年姚壮宪宣布开发,先后换了两个制作团队,2D版本被抛弃,2007年第三代制作人李家泽重返大宇才重新启动。久游前期宣传到位,2008年金翎奖最受期待游戏夺魁。但骚操作不断:全民免费时代搞30元买断CDKEY制;公测第二天道具收费清单曝光(传送5毛、复活2块、扩包裹5格28块);公测仅5天就送免费key、开免费服,把付费老玩家划去VIP区仅给蚊子腿补偿;公测一个月后出现玄石复制bug(全身强化至少要2000万人民币),久游拖了一个月才处理,修复前一天还提前通知玩家引发集体复制,最后一刀切封禁大量无辜账号。仅两个月败光仙剑十年口碑,2015年停服。

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游戏历史

徐波写了30页意见稿,丁磊拍板Q版:网易西游三部曲的兴衰史

网易回合制王朝20年,核心是西游三部曲。大话西游一是网易极力想隐藏的黑历史——bug多到几小时服务器卡死一次,连百度百科都没收录。大话西游二成功后让网易成为纳斯达克表现第一股票,在韩流笼罩下开启国产网游自主研发之路。梦幻西游原本目标8000在线,是大话一客服徐波写了30多页意见稿后拿到折腾权做的,丁磊拍板用Q版美术,结果成了第一国产网游,2012年巅峰271万同时在线,卡级模式(69/89/109/129/159)让新人更好融入。创世西游是网易最后一次尝试3D回合制,丁磊亲自站台号称次时代,但既没突破2D框架又降低了单位时间收益,免费模式引来工作室被重手调整后连玩家一起冲走,一步步走向灭亡。今天的大话二和梦幻靠稳定经济系统上的赌博机制维持——老板鉴定装备灵石,商人和多开玩家前仆后继产出资源。

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游戏观察

停服多年的QQ仙境,被玩家逆向开发复活了

QQ仙境2012年腾讯代理公测,韩国NextPlay开发的3D横版休闲MMO,停服后官方服务端早已关闭。9月27日有玩家启动逆向开发复活项目,从客户端逆向还原服务端逻辑,目前已跑通创建角色、新手关卡和世界地图三个核心模块。这不是私服直接架服务端,而是从二进制里一点点把游戏重新写出来。一个人逆向整个MMO服务端工作量巨大,但AI辅助读代码和分析协议让单人能做到的事远超以前。目前只是第一步,技能战斗经济社交每一块都是硬骨头,但那个仙人掌城堡的Q版世界已经从死数据变成了能跑起来的东西。

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新游公布

上古世纪正统续作来了:虚幻5,Steam全球上线,还不做P2W

XL Games公开《上古世纪S:自由海峡》16分钟实机演示。初代制作人金京泰回归,虚幻5开发,纯PC端游,2027年Q2 Steam全球上线。核心改进:自由武器防具组合职业、资源生产限总量避免刷钱循环、会员+通行证+外观商业化、服务器对服务器PVP避免势力一边倒。

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