从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Softmax 对韩国单机玩家和中文网游玩家,可能意味着两段不同的记忆。前者会想到《创世纪战》和《西风狂诗曲》的角色与故事,后者则更容易记得《天翼之链》的音乐,或者《SD敢达Online》里收集机体、和朋友组队交战的日子。
《天翼之链》把人物各自的身世放进在线世界,剧情、场景和配乐不只是练级之间的过场,也帮助角色留下自己的气质。《SD敢达Online》走向另一种乐趣:熟悉的动画机体缩成可操作的单位,通过射击、近战和队伍搭配,让“喜欢哪台机体”与“怎样打好这一局”发生联系。
Softmax 的发展经历过单机、主机与网游阶段,后来原公司更名,今天这个名字更多作为历史研发署名出现。各作品之后的版本维护和地区运营,由不同合作方承担。同名怀旧服或民间项目也不能自动算作原团队的新作品。它留下的线索很清楚:把玩家先认识、先喜欢的人物,变成可以亲手控制并陪伴一段时间的角色。


