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团队档案 / 开发与发行

盛大网络

传奇、泡泡堂、冒险岛等国服的早期运营记忆,区别于后来的盛趣。

玩家口碑

更新于

关于盛大的评价,经常夹着对一段游戏生活的怀念。TapTap原盛大厂商页的玩家会提到冒险岛、龙之谷等陪伴过自己的作品,也有人因梦幻国度停服、旧账号和多年投入无处延续而失望。喜欢当年的游戏,与不满后来的服务变化,并不矛盾。这里说的是老盛大游戏业务留下的玩家记忆,不是对后来投资业务的评价;具体老游戏今天是否仍能登录,要看现运营方与服务器安排。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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对经历过早年网吧的玩家来说,盛大首先意味着《热血传奇》:登录、砍怪、爆装备、和行会一起守城。后来《泡泡堂》《冒险岛》《龙之谷》等不同作品,又让这个名字出现在更多人的游戏记忆里。它的影响首先来自把游戏带到国内并长期运营,而不是所有作品都由它原创。

盛大1999年成立,2001年运营传奇后迅速被玩家认识。早期点卡、后来部分游戏改为免费进入与道具收费,是老玩家经历过的明显变化;同一个游戏名字,在不同收费和版本阶段,玩起来也可能像两段完全不同的生活。

这里的“盛大网络”指更早的集团层级。游戏业务2009年分拆上市,之后又经历股权变化;2019年改名盛趣游戏的是相应游戏业务体系,不能说原来整个盛大集团都变成了盛趣。集团后来转向投资,与今天某款游戏由谁运营,也不再是一回事。

所以,查老游戏时可以把盛大当作一条时间线:它当年代理了什么,服务什么时候开始或结束,后来由谁接手。玩家的角色和朋友属于具体服务器,旧品牌虽然能唤起回忆,却不能保证今天仍有相同账号、相同玩法或相同运营方。

参考资料

  1. 盛大官方发展里程碑
  2. 盛大十周年企业沿革资料
  3. 盛大游戏更名盛趣游戏报道

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2007-06-08

    自研端游向海外授权

    盛大原始公告将传奇世界、梦幻国度与疯狂赛车列为内部研发作品,并公布越南和港澳市场授权。

    查看资料来源 (1)

参与作品

与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

2 家

从这里认识

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开发与发行记录

开发与发行目录

原旗下团队的作品

按曾有归属关系的团队追溯作品,可能包含离开后制作的游戏;不代表现属团队,也不等于这些作品均由本公司研发或发行。

历史团队:盛趣游戏、盛趣北斗工作室、盛趣传世工作室、Actoz Soft

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

清除筛选

共 19 款,当前展示 13–19 款