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做飞行模拟,也做《Caliber》四人战术协作的军事题材团队。
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- 特种部队:集结
研发 / 原研发与接收发行权(历史)
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做飞行模拟,也做《Caliber》四人战术协作的军事题材团队。
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研发 / 原研发与接收发行权(历史)
从早期《光环》走向《命运》,长期经营科幻射击与组队体验。
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
从《柯南时代:流亡》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
长期运营《全球使命》系列,为玩家提供账号与版本服务。
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发行 / 中国大陆官方运营服务
Massive
制作全境封锁系列的育碧瑞典工作室
所属公司/团队育碧
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主要研发工作室
Source Technology, Inc.
《猛兽派对》的发行方,研发团队是Recreate Games。
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发行 / 发行署名(国际 PC 版)
Star Vault
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
《火箭联盟》研发团队,把驾驶、物理与球类配合做成可长期练习的竞技。
母公司Epic Games
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
曾参与联众、亚联与A3等早期游戏业务,主要承担投资和运营合作角色。
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发行 / 发行与运营
水浒Q传原研发团队,把Q版水浒、回合战斗与宠物社交做成长期网游。
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研发 / 早期研发团队
经营游戏分发平台,也承担坦克世界等作品的中国市场服务。
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发行
《英勇之地》的游戏服务主体,属于点触科技体系。
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研发 / 发行 / 发行与国内服务主体
为独立团队提供资金、本地化和发行支持,作品来自不同创作者。
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发行 / 发行方
从《使命召唤:战区》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
春秋Q传原始开发方,金山当年的成都研发线
所属公司金山软件
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实际研发团队
《叛乱》《叛乱:沙漠风暴》的开发团队,从模组社群走向重视配合的战术射击。
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
《黎明杀机》的开发公司,也长期参与其他品牌的合作制作。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
Kings Toy Technology
参与三国策后续版本开发,围绕调兵、地形和多人策略对战延续系列。
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研发 / 系列研发团队
《仙境传说3》的联合研发署名,连接 Gravity 与欢乐互娱两家团队。
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发行
加入《人间地狱》后续制作,并开发其越南题材新作的英国团队。
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
《逃离塔科夫》开发团队,把枪战、物资与撤离风险连成一体。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
从《黄金眼007》《班卓熊》到《盗贼之海》,长期探索角色、操作与多人互动。
所属公司/团队Xbox Game Studios
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
曾运营传奇3、神泣等国服,是早期海外网游进入国内的代理之一。
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发行
以故事、队友与玩家选择见长的《质量效应》《龙腾世纪》研发团队。
所属公司/团队Electronic Arts
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研发 / 原始开发与持续更新团队(历史)
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