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《蜀门》原始研发团队,后来拓展到军团竞技和手机游戏。
相关作品
- 蜀门
研发 / 原始研发团队
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《蜀门》原始研发团队,后来拓展到军团竞技和手机游戏。
相关作品
研发 / 原始研发团队
Eclipse Glow Games
《湮灭之潮》的成都研发团队,把亚瑟传说放进现代伦敦。
所属公司成都蛇夫座科技
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研发 / 具体研发工作室
与《巨商》早期研发和韩服服务相关的韩国公司,把贸易与佣兵队伍做成冒险。
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研发 / 原作开发
Hero Games
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发行
从《使命召唤:战区》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
接手《装甲战争》后续开发与服务的团队。
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发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
具体产品团队,职责见参与记录
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原作研发
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研发 / 发行 / 发行署名 / 开发署名
开发《精英:危险》与“星”系列,把自由探索和复杂经营做成可操作的系统。
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
PD Entertainment
《大冲锋》研发公司PDE,以夸张角色和兵种分工制作多人射击。
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研发 / 开发团队
《机甲战士》系列研发团队,围绕机甲配置、重量感与队伍战术持续制作。
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
《英勇之地》Steam开发署名
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Steam具体开发团队
《星痕共鸣》研发公司,腾讯负责其国内发行。
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研发 / 具体研发团队
BULKHEAD LIMITED
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研发 / 游戏开发
Game Hi
《挑战/新挑战》的原始研发公司,也制作过Sudden Attack。
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研发 / 原作开发
制作《武装突袭》《DayZ》,让玩家与社区共同塑造开放世界。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
《封印者》的韩国研发公司,以人物、连招和持续剧情经营一个都市异能世界。
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研发 / 原作开发
曾代理《TERA》国服,也从事页游研发与海外发行。
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从《死亡扳机》《暗影之枪》走向《灰区战争》的捷克射击游戏团队。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
获得Webzen授权,参与《倚天2:觉醒》国内重启与服务。
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发行 / 发行与运营
BluePotion Games
参与《Echo of Soul》后续研发,署名EOS RAGNAROK开发方。
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研发 / 后续版本开发
PLAYWITHGames
《希望》《R.O.H.A.N.》背后的实际研发公司。
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原作开发
《无用之人:登神长阶》蒸汽平台发行方
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蒸汽平台发行
《星际战甲》研发团队,从多人射击合作走向长期社区开发。
母公司腾讯
相关作品
研发 / 实际开发团队与国际发行方
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