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从《符文世界:龙之荒野》的幕后署名认识这支参与团队。
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- 符文世界:龙之荒野
发行署名(国际 PC 版)
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从《符文世界:龙之荒野》的幕后署名认识这支参与团队。
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发行署名(国际 PC 版)
从《魔能》到《绝地潜兵》,把合作、误伤与临场笑料做进规则。
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
快手的游戏业务名称,自研部分可关注弹指宇宙。
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研发 / 发行 / 具体游戏研发团队
《香肠派对》《不休的乌拉拉》背后的厦门研发团队。
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研发 / 具体制作团队
《无人深空》的英国团队,也做过《Joe Danger》和《最后的篝火》。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
《QQ仙境/Punch Monster》研发团队,把休闲动作与在线成长结合起来。
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研发 / 原作开发
《巫师之怒》Steam 页面列示的开发主体,与作品早期研发署名存在历史沿革。
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
《流星蝴蝶剑.net》等武侠动作作品的研发公司,经历多个游戏平台时代。
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研发 / 原作研发
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研发 / 发行 / 游戏开发与服务
围绕忍者村大战2提供制作与在线服务,核心玩法是三方英雄对抗。
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研发 / 发行 / 产品版权与官方服务主体
《新维加斯》《永恒之柱》开发团队,擅长角色、立场与选择,也尝试合作求生。
所属公司/团队Xbox Game Studios
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
以可改装飞船为中心,开发科幻多人作品《星杰纪元:原核》。
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
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研发 / 发行 / 开发署名 / 发行署名
《阿尔比恩》研发团队,将装备、生产、贸易与公会战争放进同一套玩家经济。
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
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研发 / 发行 / 开发署名 / 发行署名
《风云Online》背后的成都研发团队,2007年进入盛大体系。
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研发 / 原始自主研发团队
雷霆游戏体系中的发行服务主体,连接吉比特和外部开发团队。
母公司吉比特
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发行 / 发行与官方服务
从《方舟:生存飞升》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
《TERA》《Elyon》研发团队,将动作操作带进多人角色扮演。
母公司Krafton
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研发 / 原作开发
从《符文世界:龙之荒野》的幕后署名认识这支参与团队。
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发行署名(国际 PC 版)
弹指宇宙品牌的公司主体之一,参与无尽梦回等角色动作游戏。
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发行 / 项目服务主体
作品研发与发行署名见参与游戏
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原作研发
WEMADE MAX
《丝路传说》的原始开发公司,以商旅、护卫与劫掠连接起线上道路。
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研发 / 原作开发
《Among Us》的小团队,把猜疑、解释和朋友之间的默契做成一局游戏。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
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