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从早期三维端游工作室走向移动研发与全球发行。
参与作品本站收录 2 款回城卷 · 团队目录
从熟悉的名字,找到下一款游戏。
支持中文名、英文名、别名,也可以用游戏名查找相关公司与工作室
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从早期三维端游工作室走向移动研发与全球发行。
参与作品本站收录 2 款从《方舟:生存进化》、《方舟:生存飞升》的幕后署名认识这支参与团队。
参与作品本站收录 2 款负责发行《上古卷轴》《辐射》等作品的 Bethesda Softworks。
参与作品本站收录 2 款《街头篮球》的国内运营商,也经营过休闲体育网游。
参与作品本站收录 2 款《幻塔》的具体研发工作室,把开放世界探索、武器切换和多人活动连在一起。
所属公司/团队完美世界
《地下城与勇士》的核心研发团队,让阿拉德的职业与动作一代代延续。
母公司Nexon
相关作品
研发 / 原作研发与 IP 主体 / 国际版 DFO 服务方
研发 / 原作开发
《仙境传说》的原始研发公司,让普隆德拉成为许多人的网游起点。
参与作品本站收录 2 款《问道》的原始研发商,也通过雷霆与不同游戏团队合作。
从《TERA》与《绝地求生》发展起来的韩国游戏集团,旗下有多个不同方向的工作室。
从《无尽的任务》、《无尽的任务2》的幕后署名认识这支参与团队。
参与作品本站收录 2 款Jingxiu Games
发行策略网游和IP改编作品,具体研发与运营职责需逐作区分。
参与作品本站收录 2 款让《战地之王》《风暴战区》老玩家重新关注的国内运营商。
参与作品本站收录 2 款接续《指环王Online》《龙与地下城Online》的研发与服务,让老世界继续有新旅程。
所属公司/团队Daybreak Game Company
相关作品
研发 / 开发署名(国际 PC 版)
研发 / 开发署名(国际 PC 版)
因长期运营问道电脑版被老玩家熟悉,也参与其他类型作品的研发发行。
参与作品本站收录 2 款让《三国群英传》从单机战场延伸到在线世界的宇峻奥汀。
相关作品
研发 / 原作开发
研发 / 发行 / 原作开发
从历史策略、无双战场到仁王动作战斗,旗下团队各有明显风格。
相关作品
研发 / 原作开发
研发 / 日本历史发行与运营 / 原作开发
以三国杀连接实体桌游与线上对局,核心是卡牌规则、身份判断与武将互动。
相关作品
研发 / 发行 / 品牌制作与线上产品服务
相关作品
研发 / 发行 / 研发与官方测试团队
《行星边际》后续研发团队,围绕持续战场、载具与基地系统维护大型在线世界。
相关作品
研发 / 开发署名(国际 PC 版)
相关作品
研发 / 发行 / 发行署名 / 开发署名
《人类一败涂地》等独立游戏发行商,早期也曾自行开发作品。
相关作品
发行 / 发行署名(国际 PC 版)
相关作品
发行 / 发行署名
360相关服务名称,本站用于记录战舰世界的国内服务关联。
相关作品
发行
围绕《希望》《洛汗》长期发行运营,并拓展海外网络与游戏渠道。
相关作品
研发 / 发行与产品业务
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