从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
对玩过《大话西游2》的人,网易不是一个只出现在登录画面上的名字。长安的音乐、带过自己的师傅、攒出来的召唤兽,可能比任何公司新闻更能勾起记忆。《梦幻西游》也有类似的生活感:做任务、摆摊、研究宠物,和固定队伍约好下一次上线。
网易从门户和邮件业务起家,游戏后来成为重要业务。《大话》《梦幻》把回合制战斗与持续养成、玩家交易放在一起,让同一个账号陪人很多年。《大唐豪侠》《大唐无双》走向武侠和即时战斗,《斩魂》则尝试横版动作,并不全是一套回合制玩法换个名字。
长线网游需要不断更新,也容易把系统越积越多。老玩家记得的版本,和今天新建角色看到的内容可能相差很远;原来一起玩的朋友是否还在,也会改变回归体验。停运作品与后来由其他公司接手的版本,还要另看运营时间和账号规则。
“网易”是公司品牌,“网易游戏”是它的游戏业务称呼,下面还有具体研发团队与服务公司。本页关联的老作品能帮助回看它的端游经历,但不能因为同属网易,就把某款游戏的制作人员、付费方式或后来代理关系全部混在一起。




