从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
史克威尔艾尼克斯常被玩家简称为SE。你可能因为《最终幻想》的角色和音乐认识它,也可能在《魔力宝贝》里抓宠物,或在《最终幻想14》中花很长时间跟完一段故事。它做的游戏跨度很大,不能只用“日式RPG”四个字概括。
公司2003年由Square和Enix合并,前者最让人熟悉的是最终幻想,后者是勇者斗恶龙。后来《王国之心》《尼尔》《八方旅人》等又带来不同的美术、战斗和叙事习惯。有的作品追求大场面,有的保留像素和回合制,系列之间并非总在沿一条路前进。
网游是它另一条重要线路。《最终幻想11》《最终幻想14》让同一个角色跨越多部资料片,《魔力宝贝》和《幻想大陆》又分别走向宠物回合制和阵营战争。开发商同属SE,具体团队、收费和运营地区仍有区别,国内代理的服务评价也应该单独看。
对这家公司,玩家经常带着很强的作品期待:新作能不能讲好故事,重制有没有保留喜欢的东西,老网游下一章还值不值得等。熟悉的系列名可以解释为什么期待,却不能替作品提前保证质量。选游戏时,看这一部真正做了什么,比只看SE的Logo更可靠。





