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团队档案 / 开发与发行

Nexon

NEXON

冒险岛、洛奇和跑跑卡丁车背后的长期网游厂商。

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本站已收录 19 款游戏

包含旗下公司与工作室的作品

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玩家口碑

更新于

《冒险岛》的Steam玩家里,不少人已经玩了成千上万小时,熟悉的角色和成长目标仍让他们回来;不满也因此非常具体,集中在重复刷取、便利功能的付费门槛以及地区间更新待遇。有人一边留差评,一边继续登录,反映的是对游戏本身有感情、对运营安排却失望的矛盾。这组讨论主要来自海外《冒险岛》,并不能代表国服或Nexon其他作品,但能看出老玩家很在意长期投入是否受到尊重。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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如果你玩过《冒险岛》《洛奇》《跑跑卡丁车》或《地下城与勇士》,大概早就接触过Nexon的游戏。它最鲜明的特点,是把同一个在线世界经营很多年:新职业、新装备、新活动一层层加上去,老玩家的角色也跟着走过不同版本。

这些作品并不都出自一支团队。《地下城与勇士》来自Neople,《洛奇》与DevCAT有关,集团还包含其他开发和地区运营团队。国内玩家熟悉的腾讯、盛趣、世纪天成等名字,通常是相应产品的国服运营方。Nexon的设计与国服自己的活动安排,有时需要分开判断。

《冒险岛》靠横版地图、音乐和职业成长吸引人,《洛奇》把做饭、演奏和生活技能放进冒险,《洛奇英雄传》更看重即时动作,《跑跑卡丁车》则让漂移和赛道练习成为长久目标。看起来都很熟悉,但它们需要的操作、时间与社交方式并不一样。

Nexon从1994年发展至今,既延续老系列,也尝试新类型和新平台。对想回坑的人,它的长寿网游有大量积累内容,也可能有需要补课的系统;旧版本的回忆、海外服的攻略和当前国服的规则,不一定能直接对上。认准版本再找攻略,通常比单看这个厂商名字更重要。

参考资料

  1. Nexon 官方公司与产品入口
  2. Nexon官方:洛奇Mobile上线及公司发展资料
  3. DevCAT官方作品历程

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2005-12

    MapleStory 项目进入 Nexon Korea

    官方证券报告明确记载从 Wizet 获取 MapleStory。项目获取、研发延续和公司收购应分开看。

    查看资料来源 (1)
  2. 2008-08

    Neople 加入 Nexon 体系

    Nexon Korea 收购 Neople。DNF 的研发主体仍可沿 Neople 页面追溯。

    查看资料来源 (1)
  3. 2019-04

    把《洛奇》早期制作经验公开讲出来

    NDC 官方介绍安排 devCAT 首席制作人回顾洛奇早期研发,让玩家有机会从人员经历了解项目。

    查看资料来源 (1)
  4. 2020-06

    为移动洛奇和 Drift 规划独立开发主体

    Nexon 与 Wonder Holdings 公布两项合资计划,面向 Mabinogi Mobile 与 KartRider: Drift;不能写成全部 PC 老游戏团队一并转移。

    查看资料来源 (1)

参与作品

与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

6 家
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开发与发行记录

开发与发行目录

含旗下团队作品

从旗下团队继续找作品,包含团队加入前的作品;游戏中的开发、发行与人员署名仍按各作品资料区分。

旗下团队:Embark Studios、Neople

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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共 17 款,当前展示 13–17 款