从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
如果你玩过《冒险岛》《洛奇》《跑跑卡丁车》或《地下城与勇士》,大概早就接触过Nexon的游戏。它最鲜明的特点,是把同一个在线世界经营很多年:新职业、新装备、新活动一层层加上去,老玩家的角色也跟着走过不同版本。
这些作品并不都出自一支团队。《地下城与勇士》来自Neople,《洛奇》与DevCAT有关,集团还包含其他开发和地区运营团队。国内玩家熟悉的腾讯、盛趣、世纪天成等名字,通常是相应产品的国服运营方。Nexon的设计与国服自己的活动安排,有时需要分开判断。
《冒险岛》靠横版地图、音乐和职业成长吸引人,《洛奇》把做饭、演奏和生活技能放进冒险,《洛奇英雄传》更看重即时动作,《跑跑卡丁车》则让漂移和赛道练习成为长久目标。看起来都很熟悉,但它们需要的操作、时间与社交方式并不一样。
Nexon从1994年发展至今,既延续老系列,也尝试新类型和新平台。对想回坑的人,它的长寿网游有大量积累内容,也可能有需要补课的系统;旧版本的回忆、海外服的攻略和当前国服的规则,不一定能直接对上。认准版本再找攻略,通常比单看这个厂商名字更重要。




