从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
网易游戏最熟悉的一面,是能让人玩很多年的角色和朋友圈。《梦幻西游》《大话西游》里养角色、带宠物、做生意、和固定队约时间,积累的不只是等级;《天下》《倩女幽魂》《逆水寒》又把这种长期相处放进不同的江湖。
它早期以自研网游站稳脚跟,回合制经济、装备成长和帮派社交是其中很重的一部分。但现在只用“做MMO的”来概括网易,已经不够了。《永劫无间》讲究近战博弈,《漫威争锋》是英雄团队射击,《明日之后》围绕生存合作,各自背后的团队和玩家习惯都不同。
网易也承担海外作品在国内的运营,例如暴雪游戏的国服服务。这种合作里,原开发商设计游戏,网易负责约定范围内的国内运营;喜欢原作,不等于已经了解国服的账号、活动和服务安排。开发与代理的区别,对看玩家评价尤其有用。
网易游戏是集团业务品牌,下面还有雷火、24 Entertainment等具体团队与公司。不同产品可能由不同主体签服务协议,不能把总品牌当成一间小工作室。挑网易的游戏,值得顺着具体项目看玩法、时间投入和付费规则:同一个公司名下,既可能是多年经营一个角色,也可能只是约朋友打几局。













