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团队档案 / 开发与发行

网易游戏

NetEase Games

从梦幻、大话的长期角色养成,走到动作竞技和英雄射击。

官方网站

本站已收录 35 款游戏

包含旗下公司与工作室的作品

关联公司与工作室 7 了解团队与作品

玩家口碑

更新于

网易旗下游戏的评价差异很大。《漫威争锋》的Steam长评里,玩家喜欢英雄免费开放、和朋友配合的乐趣,也认可已购买战令可以继续解锁,减少赶进度的压力;对性能优化、英雄平衡和社区气氛的抱怨同样存在。有玩家即便点了推荐,仍专门要求一次集中优化的更新。这些声音对应《漫威争锋》的海外PC版本,能说明网易的团队射击作品哪里做对、哪里还让人烦,不能替代《梦幻西游》或《逆水寒》的运营评价。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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网易游戏最熟悉的一面,是能让人玩很多年的角色和朋友圈。《梦幻西游》《大话西游》里养角色、带宠物、做生意、和固定队约时间,积累的不只是等级;《天下》《倩女幽魂》《逆水寒》又把这种长期相处放进不同的江湖。

它早期以自研网游站稳脚跟,回合制经济、装备成长和帮派社交是其中很重的一部分。但现在只用“做MMO的”来概括网易,已经不够了。《永劫无间》讲究近战博弈,《漫威争锋》是英雄团队射击,《明日之后》围绕生存合作,各自背后的团队和玩家习惯都不同。

网易也承担海外作品在国内的运营,例如暴雪游戏的国服服务。这种合作里,原开发商设计游戏,网易负责约定范围内的国内运营;喜欢原作,不等于已经了解国服的账号、活动和服务安排。开发与代理的区别,对看玩家评价尤其有用。

网易游戏是集团业务品牌,下面还有雷火、24 Entertainment等具体团队与公司。不同产品可能由不同主体签服务协议,不能把总品牌当成一间小工作室。挑网易的游戏,值得顺着具体项目看玩法、时间投入和付费规则:同一个公司名下,既可能是多年经营一个角色,也可能只是约朋友打几局。

参考资料

  1. 网易官方公司历史与游戏事业部介绍
  2. 网易游戏官方产品与工作室信息
  3. 网易2024年度报告中的游戏业务历史与类型

团队如何走到今天

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与公司及作品相关的人物

关联公司与工作室

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从这里认识

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开发与发行记录

开发与发行目录

含旗下团队作品

从旗下团队继续找作品,包含团队加入前的作品;游戏中的开发、发行与人员署名仍按各作品资料区分。

旗下团队:网易青龙工作室、网易雷火事业群、网易互娱、24 Entertainment、Universe X Studio、网易游戏 · Naked Rain 工作室、Bad Guitar Studio、网易大话工作室、网易Joker工作室

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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