查理·温
Charlie Wen / 温查理
从Kratos角色设计与Marvel视觉开发走到Epic创意管理,连接游戏造型、电影世界与大型娱乐项目。
任职与团队
- Epic Games
首席创意官(已核实任命) · 2023年9月本人就任声明
回城卷 · 人物目录
从人出发,追溯做过的游戏与走过的团队。
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Charlie Wen / 温查理
从Kratos角色设计与Marvel视觉开发走到Epic创意管理,连接游戏造型、电影世界与大型娱乐项目。
任职与团队
首席创意官(已核实任命) · 2023年9月本人就任声明
Chang Byung-gyu / Byunggyu Chang
Neowiz与Bluehole共同创办人,经历First Snow搜索创业及BonAngels早期投资,后来负责KRAFTON董事会与公司治理。
任职与团队
共同创办人(历史) · 2007年
共同创办人、董事会负责人(2022年披露) · 2022年投资者材料所列
共同创办人(历史) · 1997年
Bo Zhang
巅峰极速制作人,解释网易与 Codemasters 的赛车技术分工。
参与作品
制作人
任职与团队
巅峰极速制作人 · 2021 年公告;2023 年原始访谈
Charles Zhang
搜狐创始人;以公司经营和畅游董事会职责,参与天龙八部所在业务的发展及分拆上市。
任职与团队
董事长与母公司创始负责人(历史) · 畅游早期分拆及2010年度报告阶段
Dong Zhang / Zhang Dong
从腾讯产品岗位、征途2到网易暴雪国服发行;2024年回到巨人任CEO,2025年10月离任。
任职与团队
法定代表人、执行董事(历史公开履历) · 2013年加入网易后的历史阶段;2024年任命公告回顾
互动娱乐产品经理(历史) · 2005年加入;2009年前任职阶段
征途2等产品总监(历史);后任CEO、总经理 · 2009年起产品岗位;2024年1月—2025年10月27日总经理
Enzo Zhang / Enzo
魔方工作室群负责人、《暗区突围:无限》制作人;参与硬核射击方向、项目投入与全球开发沟通。
参与作品
制作人
任职与团队
工作室群负责人、暗区突围无限制作人 · 2024年官方公告与原始访谈阶段
Xiangdong Zhang / Zhang Xiangdong
盛大早期运营负责人、历史盛大游戏CEO;连接热血传奇、传奇世界的中国服务与端游向移动业务的转型。
任职与团队
早期运营及项目管理负责人、CEO(历史) · 2001年加入盛大;2012—2014年CEO
工长君
从台湾游戏企划、软星仙剑监制到上海烛龙与《古剑》;2014年离职后另起《九霄》创作。
参与作品
早期制作人/开发方向统筹
James Schmalz
Digital Extremes 创办人;2012 年支持 Warframe 立项,2023 年交出 CEO 职务。
参与作品
早期立项与经营支持
任职与团队
创办人/历史CEO;交接后董事 · 1993年创办;2023年10月24日交出CEO职务
叮当 / Zhonghui Zhan
网易历史COO、大话2及梦幻的早期研发组织者;2011年参与简悦创业,2017年进入阿里互动娱乐业务。
任职与团队
联合COO、COO及游戏研发管理(历史) · 1999年10月加入;2006年联合COO、2009年COO;2011年5月离任
17GAME早期总裁,《热血江湖》中国发行运营与永久免费方案的公开说明者;后来任三味游总经理,并转向投资及云计算公司。
参与作品
中国早期发行运营负责人
任职与团队
总裁(历史) · 2003年9月—2006年12月(公司披露履历)
月影传说网络版艺术指导,参与武侠人物与场景的视觉塑造。
参与作品
艺术指导
任职与团队
月影传说艺术指导合作 · 2009 年原始研发访谈
Jung Young-hee / 정영희
Softmax共同创办人,从信息系统企业走向韩国原创RPG,再经历《天翼之链》网游及Bandai、主机平台合作。
参与作品
项目经营及海外发行合作
任职与团队
共同创办人、历史经营负责人 · 1993年创办;2001–2005年采访记录
《绝区零》制作人,持续以公开署名介绍研发与版本更新。
参与作品
制作人
任职与团队
制作人 · 2024年上线与2025年2.0介绍
《原神》公开资料中的工作室技术负责人,介绍过主机版本与跨平台体验。
参与作品
工作室技术负责人
任职与团队
工作室技术负责人 · 2020—2021年主机开发介绍
Jun Zhu
第九城市共同创始人;他的经历连接早期网游代理、九城经营及《魔兽世界》中国运营更换的时代。
任职与团队
共同创始人、早期董事长兼首席执行官 · 公司创办及2009、2013年年报记载阶段
Julian Gerighty / Julian
《全境封锁2》首发创意总监、后任系列执行制作人;从《飙酷车神》转到 Massive,2026 年离开育碧。
参与作品
首发创意总监
Tomokazu Takeda / たけだ ともかず
《大航海时代Online》长期制作线负责人,公开访谈能连接开发扩展、经营与十五周年团队交接。
参与作品
开发制作人/制作人
任职与团队
《大航海时代Online》开发制作人/制作人(历史) · 2009、2010及2020年访谈
Tao Zou
从金山词霸开发转向游戏业务管理,参与西山居内部创业、剑侠路线和公司战略,2025年12月再任西山居代理CEO。
Masayoshi Soken / 祖坚正庆
《最终幻想14》声音导演与作曲的重要负责人,工作涵盖音乐、环境和声音与实际游戏过程的配合。
参与作品
声音导演/音乐创作
任职与团队
声音部门;FFXIV声音导演与音乐创作 · 2014年报及2015年官方问答
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