雷军
Jun Lei
金山联合创办人及长期经营负责人;在小米之前,他经历了金山从应用软件向网络游戏扩展的阶段。
任职与团队
- 金山软件
联合创办人、经营负责人 · 1992年加入;1998—2007年CEO;2011年7月起董事会主席(官方履历)
回城卷 · 人物目录
从人出发,追溯做过的游戏与走过的团队。
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Jun Lei
金山联合创办人及长期经营负责人;在小米之前,他经历了金山从应用软件向网络游戏扩展的阶段。
任职与团队
联合创办人、经营负责人 · 1992年加入;1998—2007年CEO;2011年7月起董事会主席(官方履历)
Ray Muzyka / 雷·缪齐卡
BioWare 共同创办人;由急诊医师转向游戏经营,带团队走过经典 RPG 与 SWTOR 后于 2012 年退休。
任职与团队
共同创办人/历史经营负责人 · 早期创办至2012年9月公布退休
阿庆
龙石战争制作人,早期做过霸王之业等 SLG,后来建立腾讯凯博团队。
参与作品
制作人
任职与团队
负责人、龙石战争制作人 · 2025 年公开制作访谈
梁彤是吉比特披露的《问道》项目核心骨干之一,担任项目美术主管。
参与作品
项目美术主管(历史)
任职与团队
项目美术主管(历史) · 2015年原始披露中的历史岗位
Rebecca Ford / Rebb Ford
从《星际战甲》的社区与在线运营沟通走向创意总监,也为 Lotus 配音;2022 年接过项目的创作方向。
参与作品
创意总监/Lotus 配音
任职与团队
《星际战甲》创意总监;原社区与在线运营负责人 · 参与战甲早期工作;2022年2月1日起任创意总监
Richard Garriott / Lord British
从自装塑料袋卖Akalabeth,到Ultima、Origin和UO的共同制作,再到新在线世界与太空探险的老牌创作者。
参与作品
制作人(原版)
任职与团队
共同创办人/UO原版制作人(历史) · 1983年共同创办;1997年UO原始署名;2000年前后离开
Richard Svensson / dvoidis
Iron Gate 共同创办人与 Valheim 核心开发者;由小团队持续制作维京生存世界。
参与作品
核心开发者
任职与团队
共同创办人/核心开发者 · 2018年创办;2021年公开问答阶段
Lee Seung Chan / Lee, Seung-chan
Wizet早期CEO、《冒险岛》企划参与者,先经历QuizQuiz和CrazyArcade,再把横版动作与MMO结合。
参与作品
早期企划参与者
任职与团队
CEO、MapleStory 策划参与者 · 2003 年原始采访时
Lee Eunseok / Eunseok Yi
《洛奇英雄传》初期研发负责人,后来带原核心成员在Nexon新设What! Studio,尝试恐龙题材的沙盒生存项目Durango。
参与作品
初期研发负责人
任职与团队
洛奇英雄传初期研发负责人(历史) · 初期研发至2010年首次上线
从浩方软件与对战平台创业走到起凡,经历局域网联机、电竞组织与自研三国竞技游戏的发展。
任职与团队
共同创办人/历史董事长、实际控制人 · 2000年代中期创业;岗位核至2014年原公告
Minh Le / Gooseman
《反恐精英》原始模组共同创作者 Gooseman,早期 Valve 开发者;2006 年离开后制作 Tactical Intervention。
任职与团队
原始Counter-Strike开发者(历史) · 原作商业化阶段至2006年底离开
林書茵
蛮啾共同创始人;把既有美术与长线内容经验带向蓝色星原,公开解释团队研发取舍。
任职与团队
共同创始人、公司研发方向与团队经营负责人 · 2025年原始采访阶段
Rich Lambert
ESO 早期内容设计负责人、长期创意与游戏领导;2025 年转为 ZOS 工作室游戏总监。
参与作品
内容设计负责人;历史游戏导演
任职与团队
内容设计负责人(早期);工作室游戏总监(2025年转任) · 2014年官方AMA;2025年8月19日交接
祖龙早期创办者与研发负责人;经历连接国产3D引擎、《完美世界》《诛仙》及2014年后的独立创业。
库洛游戏共同创始人之一、《鸣潮》制作人;从动作产品积累走向开放世界和全球运营。
参与作品
制作人
任职与团队
共同创始人之一、鸣潮制作人 · 鸣潮研发与2025年原始专访阶段
劉柏園 / Albert Liu
游戏橘子创始人;从单机游戏创业,走向《天堂》《冒险岛》在台湾的发行与运营。
Dejian Liu / DJ Liu
网龙创始人;从《幻灵游侠》起步,参与研发团队组建与产品方向,后来将业务拓展到教育科技。
参与作品
早期研发组织与产品方向(历史)
任职与团队
创始人、公司战略及研发组织负责人 · 1999年创办;官方履历回顾
Kumtae Ryu / Ryu Geum-tae
《封印者》制作人和主导演,早年参与《艾尔之光》研发,Naddic班底与既有韩国动作团队有具体人员传承。
任职与团队
Closers制作人/主导演(历史) · 2014—2015年公开采访
从《秦殇》主美与居民楼里的刀剑创业,到刀剑网游、刀剑2和开放世界的长期研发探索。
从金盘、腾图与目标的早期策划,走到航海世纪、天龙和鹿鼎记;2015年逝世的资深研发者。
大伟哥 / Da Wei
米哈游共同创始人;早期兼做社区客服,后来成为玩家熟悉的“大伟哥”,2026年校友资料记载为董事长兼总裁。
任职与团队
共同创始人;董事长兼总裁(2026年公开资料) · 2012年共同创办;2026年5月职务核实
月影传说网游主策划,解释多人角色、帮会与动作连招的设计。
参与作品
主策划
任职与团队
月影传说主策划 · 2009 年原始研发访谈
QQ仙侠传早期执行制作人,公开介绍量子工作室的 MMO 制作线。
参与作品
早期执行制作人
任职与团队
执行制作人 · 2009 年公开访谈
叫我老K / 老K
软星与烛龙出身的产品、后制负责人,后来担任《古剑奇谭网络版》制作人。
参与作品
制作人/主企划
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